Contos de Hemsfell - Escolta em Icegard
Contos de Hemsfell - Escolta em Icegard
Descrição...
Um grupo de aventureiros recebem uma missão de levar um pacote para os Montes Draconicos, sem saber o que era. Até que descobrem se tratar de um ovo de dragão! O ovo está em perigo, cercado por um frio congelante e temperaturas que caem rapidamente. O gelo é traiçoeiro e pode quebrar a qualquer momento, tornando a corrida ainda mais perigosa.
Os aventureiros devem encontrar maneiras de aquecer o ovo e tirá-lo do Reino de Icegard antes que o frio o destrua.
Modos de Jogo:
- Um jogador: O jogador assume o papel de um aventureiro encarregado de proteger e transportar o ovo de dragão através dos perigosos Montes Dracônicos. Para sobreviver ao ambiente hostil de Icegard, ele deve encontrar maneiras de aquecer o ovo e protegê-lo do frio extremo. Seu objetivo é chegar ao fim da fase com o ovo seguro, superando obstáculos e mantendo-o aquecido.
- Dois jogadores: Neste modo, os dois aventureiros se enfrentam em um combate direto, um contra um. Cada jogador deve usar disparos e itens no cenário para reduzir a barra de vida do oponente, até zerá-la. Além de se proteger, é necessário atacar estrategicamente e aproveitar os recursos disponíveis para vencer o duelo e se provar como o verdadeiro merecedor da recompensa.
Controles...
Player 1:
Movimento | WASD
Pulo | Espaço
Disparar projétil| Botão esquerdo do mouse ou J
Pegar, Soltar e Arremessar item| Botão direito do mouse ou K
Habilidade especial | Shift ou L
Player 2:
Movimento | Setas direcionais do teclado
Pulo | Numpad 0
Disparar projétil| Numpad 1
Pegar, Soltar e Arremessar item| Numpad 2
Habilidade especial | Numpad 3
Observações...
Versão desenvolvida para fliperama, portanto os controles mostrados podem parecer confusos.
Membros da equipe...
Bruno "Touldor" Simões,
Eduardo "Vanleef" Santos,
Leonardo "Sombra" Mendonça,
Mateus "Zubão" Fittipaldi,
Otávio "Darkai" Alves,
Pollyanna "Poppy" Maia
Thiago "Indigo" da Fonte
Créditos...
Programação | Bruno "Touldor" Simões, Eduardo "Vanleef" Santos, Mateus "Zubão" Fittipaldi, Otávio "Darkai" Alves e Thiago "Indigo" da Fonte
Arte | Leonardo "Sombra" Mendonça, Mateus "Zubão" Fittipaldi e Pollyanna "Poppy" Maia
Ux/Ui | Leonardo "Sombra" Mendonça, Mateus "Zubão" Fittipaldi e Pollyanna "Poppy" Maia
Game Design | Bruno "Touldor" Simões, Eduardo "Vanleef" Santos, Leonardo "Sombra" Mendonça, Mateus "Zubão" Fittipaldi, Otávio "Darkai" Alves e Pollyanna "Poppy" Maia
Narrativa | Bruno "Touldor" Simões e Leonardo "Sombra" Mendonça
Animação | Pollyanna "Poppy" Maia
Áudio | Eduardo "Vanleef" Santos
Sound Licenses:
Jump: https://freesound.org/people/felixyadomi/sounds/456374/?attribution=1 hop8.wav by felixyadomi -- https://freesound.org/s/456374/ -- License: Attribution 3.0
Sparks: Plasma Fire Swoosh.wav by GregorQuendel -- https://freesound.org/s/611683/ -- License: Attribution 4.0
Teleport:Teleport Morphy by GameAudio -- https://freesound.org/s/220161/ -- License: Creative Commons 0
Blizzard: Ice Spell - Blizzard, Wind, Blast by NoahBangs -- https://freesound.org/s/636085/ -- License: Attribution 4.0
Walk: https://opengameart.org/content/jump-and-run-and-stand
https://assetstore.unity.com/packages/audio/sound-fx/rpg-essentials-sound-effects-free-227708
Other SFXs: https://assetstore.unity.com/packages/audio/sound-fx/free-casual-game-sfx-pack-54116
Menu Music and Level Music: Menu: https://opengameart.org/content/blackmoor-tides-epic-pirate-battle-theme Level: https://opengameart.org/content/theme-of-agrual Arena: https://opengameart.org/content/rpg-battle-theme-the-last-encounter-0
Music by Matthew Pablo - www.matthewpablo.com
Assets externos...
Moonstad: https://theflavare.itch.io/mondstadt-theme-background-pixel-art
Magic Cliffs: https://ansimuz.itch.io/magic-cliffs-environment
Updated | 9 days ago |
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows |
Authors | Zubão, Poppy, Vanleef, darkaizoku, Touldor |
Genre | Adventure, Platformer |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Arcade, Puzzle-Platformer, Singleplayer, Unity |
Download
Install instructions
Unpack the zip file and run the Unity file "FlipJam 2D Project".
Development log
- Multiplayer real9 days ago
- Multiplayer71 days ago
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