Starting the Game Jam


English

Hi, everyone!

I will begin the Game Jam: "Learn You a Game Jam: Pixel Edition" a bit late, because I wasn't sure I would participate, but I realized how much this jam can help me learning and also with a project that I'm doing for college.

A little bit of planning: I pretend to work with Godot v4.0.3, a tool that a don't know much, already made a project in a older version, but didn't got in the point to master the engine. And know there is even more stuff to learn in this new version. The engine has it own language scripting, GDScript, but I'll use C# for already been used to work with it. About the game's art, I have a bit of skill with pixel art, but never made something for a game from zero, just edited some already existing stuff, so I think it will a small challenge that can teach me a lot.

Because the project for college that I talked about, I will give more attention to learning the game engine. See how easy it is to work with it, what the difficulties and what are the best things of Godot. This means that I probably won't be able to work so much with the art, but I still going to make my own stuff, even if it loses some quality.

Thanks for giving some attention for reading this and until next time! o/


Portugue (BR)

Oi, pessoal!

Vou começar um pouco atrasado a Game Jam: "Learn You a Game Jam: Pixel Edition", pois ainda estava indeciso sobre a participação. Mas percebi o quanto essa Jam pode agregar para meu aprendizado e para um projeto maior da faculdade.

Um pouco planejamento: Pretendo trabalhar com Godot v4.0, uma ferramenta que ainda conheço pouco, já fiz um chego em uma versão antiga de Godot, mas não cheguei a dominar o motor, e agora tem muita coisa para aprender nessa versão nova. Apesar de ter sua própria linguagem, GDScript, utilizarei C# por ter mais familiaridade. Quanto a arte do jogo, tenho um pouco de habilidade com Pixel Art, mas nunca cheguei a criar toda a arte de um jogo, apenas criei e editei alguns elementos simples, por isso acredito que fazer todos os assets será um desafio com o qual irei aprender bastante.

Pretendo desenvolver o máximo possível até o final da Jam, mas devido ao projeto maior que havia comentado, o foco maior será em experimentar a nova versão de Godot. Ver o quão fácil será trabalhar com o motor de jogo, quais dificuldades surgirão e quais as possibilidades que a ferramenta traz. Por conta disso pode ser que o desenvolvimento artístico não seja tão explorado, mas ainda pretendo utilizar apenas artes próprias mesmo que perca um pouco da qualidade.

Obrigado pela atenção e trago mais informações no próximo post! o/

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